spis czarów
W The Sims zaklęcia dochodzą wraz z dodatkiem Abrakadabra. Na początku gry dostaje się paczkę odTajemniczego Gościa, zawierającą różdżkę i składniki do pierwszego zaklęcia. Żeby rzucić czar trzeba się go nauczyć, a następnie mieć przygotowane składniki, aby zaklęcie mogło być rzucone. Bardzo ważne jest to, że aby rzucać zaklęcia, nie trzeba się zmieniać w czarodzieja - każdy Sim może nim być.
Piękna lub Bestia
- Składniki: 3x Pszczeli wosk
- Działanie: Pozwala na zmianę na unikalną skórkę/ubranie lub gdy zamienia wszystkich na parceli w osły.
Czyste Talerze
- Składniki: 2x Złota nić, Ślina lamy
- Działanie: Czyści wszystkie talerze na parceli. Jeżeli ich nie będzie, to zaklęcie stworzy brudne naczynia i nie pozmywa ich.
Doskonały Ogród
- Składniki: Złota nić, Magiczna fasola, Czterolistna koniczyna
- Działanie: Nawadnia maksymalnie kwiaty lub je wysusza.
Wyjście ze skóry
- Składniki: 2x Pszczeli wosk, Piasek czasu
- Działanie: Zamienia Sima w ducha na krótką chwilę lub powoduje pojawienie się wszystkich duchów na parceli na raz.
Róg Obfitości
- Składniki: 2x Magiczna fasola, Złota nić
- Działanie: Wyczarowuje ugotowane potrawy.
Wszystko dla domu
- Składniki: Złota nić, Pióro pegaza, Lodowe szkło
- Działanie: Naprawia zepsute rzeczy w domu. Jeżeli ich nie będzie to zaklęcie zepsuje każde urządzenie na parceli.
Przeciwne Bieguny
- Składniki: Pszczeli wosk, Ślina lamy, Smocza łuska
- Działanie: Zainteresowania Sima ulegają zmianie.
Klon Pracownik
- Składniki: Pszczeli wosk,
Piasek czasu, Pióro pegaza
- Działanie: Stwarza klona Sima, który rzucił urok. Wykonuje on prace domowe, ale istnieje ryzyko nieposłuszeństwa. Wtedy klon wywołuje pożar.
Deszcz Bogactw
- Składniki: Pszczeli wosk, Gumowy kurczak, Diamentowy pył
- Działanie: Powoduje pojawienie się olbrzymiego garnca złota, a gdy się nie uda pojawiają się olbrzymie rachunki.
Zaklęcia
Zropuchwienie :
- Składniki: Pot ropuchy, Masło, Muchomory
- Działanie: Zamienia wybranego Sima w ropuchę. Istnieje ryzyko zamiany w ropuchę Sima rzucającego zaklęcie.
Hipnoza :
- Składniki: Konfetti klauna, Pot ropuchy, Masło
Działanie: Hipnotyzuje Sima dzięki czemu może zrobić on jedną rzecz jaką chcemy.
Wygnanie :
- Składniki: Jad węża, Masło, Czosnek
- Działanie: Rzucony na Sima sprawia, że pod jego nogami pojawia się czarna dziura, w której Sim znika. Po jakimś czasie jednak wraca. Zaklęcie może być łatwo odbite.
Uszczęśliwienie :
- Składniki: Pył chochlików, Winogrona, Miód
- Działanie: Poprawia nastrój jednemu lub wszystkim domownikom.
Ożywienie
- Składniki: Masło, Pył chochlików, Muchomory
- Działanie: Ożywia wybraną rzecz np. Krasnala ogrodowego.
Śmieszek
- Składniki: Czosnek, Pot ropuchy, Miód
- Działanie: Zmienia wybranego Sima w przyjaciela rodziny.
Poprawa stosunków :
- Składniki: 2x Miód, Pył chochlików
- Działanie: Poprawia stosunki między wybranym Simem, a rzucającym zaklęcie.
Wielkie pytanie :
- Składniki: Konfetti klauna, Miód, Rzęsy czarodzieja
- Działanie: Dany Sim oświadcza się rzucającemu zaklęcie i zostają małżeństwem.
Cios Miłości :
- Składniki: Smocze łzy, Miód, Pył chochlików
- Działanie: Dany Sim zakochuje się w rzucającym zaklęcie.
W The Sims 2 możliwość rzucania zaklęć pojawia się w dodatku Osiedlowe życie. Aby móc rzucać zaklęcia trzeba być czarodziejem, którym można się stać poprzez poproszenie o nauczenie sztuki magicznej innego czarodzieja albo za pomocą kodu. Tutaj także do rzucenia zaklęć konieczne jest nauczenie się ich z ofiarowanego przez czarodzieja grimuaru i posiadanie odpowiednich składników. Zaklęcia są jednak ograniczone ze względu na trzy typy czarostwa - złe, dobre lub neutralne. Jeśli więc jest się dobrym czarodziejem, nie można rzucić większości złych zaklęć, a jeśli jest się złym czarodziejem, nie można rzucić większości zaklęć dobrych. Tylko neutralny czarodziej może mieć po kilka zaklęć dobrych i złych do dyspozycji.
Magia dobra
Exflamo
- Składniki: Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Gasi pożary.
Benemoodus Simae
- Składniki: Łuski smoka, Mistyczny pył
- Działanie: Poprawia nastrój Simowi.
Creatum Inscecto Voluoris
- Składniki: Esencja światła, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Pojawiają się motyle/świetliki.
Remedis Simae
- Składniki: Esencja światła, Mistyczny pył, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Leczy Sima.
Compello Acceptas
- Składniki: Smocze łuski, Esencja światła, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Sprawia, że Sim jest miły.
- Składniki: Smocze łuski, Esencja światła, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Na całej parceli na kilka sekund pojawiają się promienie Słońca, poprawiające nastrój Sima.
Appello Servartas
- Składniki: Smocze łuski, 2x Esencja światła, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Pojawia się niewidzialny asystent (widać tylko kostium czarownicy).
- Składniki: 2x Esencja światła, Smocze łuski, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Wszyscy przebywający na danej parceli stają się przyjaciółmi.
Mactoamicus
- Składniki: Smocze łuski, 2x Esencja światła, Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Dwójka Simów staje się przyjaciółmi.
Expello Mortis
- Składniki:2x Smocze łuski, 2x Esencja światła, 2x Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Ratuje Sima przed śmiercią (urok rzucany na Mrocznego Kosiarza).
Zaklęcia neutralne
Aqua Deletus
- Składniki: Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Usuwa kałuże.
Cleanius Corpus
- Składniki: 2x Mistyczny pył
- Działanie: Zmywa naczynia.
Folium Deletus
- Składniki: Oko traszki, 2x Mistyczny pył
- Działanie: Usuwa liście, które spadają z drzew jesienią (tylko z dodatkiem Cztery Pory Roku).
Corpus Attleticus
- Składniki: Smocze łuski, 2x Mistyczny pył
- Działanie: Sim chudnie.
Magivestum
- Składniki:
- Działanie: Teleportacja.
Expello Simae
- Składniki: Smocze łuski, Oko traszki, Mistyczny pył
- Działanie:Sim znika.
- Składniki: Smocze łuski, 3x Mistyczny pył
- Działanie: Pojawia się kot widmo, czyli chowaniec (tylko z dodatkiem Zwierzaki).
Purgonejus
- Składniki: 2x Smocze łuski, 2x Mistyczny pył
- Działanie: Usuwa efekty naszych zaklęć.
Appello Simae
- Składniki: 2x Smocze łuski, 2x Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Na parcelę przychodzi sąsiad.
Tempus Interruptus
- Składniki: 2x Smocze łuski, Oko traszki, 2x Mistyczny pył, Krystalizowane promienie księżycowe
- Działanie: Zatrzymuje czas.
Creatum Nutrimens
- Składniki: 2x Smocze łuski, Mistyczny pył
- Działanie: Wyczarowuje posiłek.
Corpus Fleshicus
- Składniki: 2x Smocze łuski, Mistyczny pył
- Działanie: Sim tyje.
Złe zaklęcia
Spiritus Poutria
- Składniki: Oko traszki, 2x Mistyczny pył
- Działanie: Sim zachowuje się jak kura przez ok. siedem sekund.
Malifera Attacum
- Składniki: 2x Oko traszki, Esencja żmii
- Działanie: Sima gonią pszczoły.
Inflammo
- Składniki: 2x Oko traszki, Mistyczny pył
- Działanie: Wywołuje pożar.
- Składniki: Smocze łuski, 2x Oko traszki, Mistyczny pył, Esencja żmii
- Działanie: Pojawiają się karaluchy i błyskawice.
Compello Discrepo
- Składniki: Smocze łuski, 2x Oko traszki, Mistyczny pył
- Działanie: Spada poziom aspiracji wybranego Sima.
Heavus Ho
- Składniki: Oko traszki, Mistyczny pył, Esencja żmii
- Działanie: Powoduje zatrucie pokarmowe u Sima.
Servantus Attackum
- Składniki: Smocze łuski, Oko traszki, Mistyczny pył, 2x Esencja żmii
- Działanie: Pojawia się duch sługa, który atakuje Sima, na którego rzuciliśmy zaklęcie.
Tabula Rasa
- Składniki: 2x Oko traszki, Mistyczny pył, 2x Esencja żmii
- Działanie: Usuwa wszystkie wspomnienia Sima.
- Składniki: Smocze łuski, 2x Oko traszki, Mistyczny pył, 2x Esencja żmii
- Działanie: Sim przestaje kochać osoby, które darzy tym uczuciem.
- Składniki: 2x Smocze łuski, 2x Oko traszki, 2x Esencja żmii
- Działanie: Wskrzesza zmarłych, ale jako zombie.
Księga Zaklęć Lady Ravendancer Ćwir Edytuj
- Przywołanie - przywołuje losowego Sima z miasta.
- Przywołanie Znajomego - przywołuje wybranego znajomego Sima.
- Poprawa Nastroju - powoduje pozytywny nastrójnik (+25) na 3 godziny.
- Uwolnij Bestię - Sim zachowuje się jak wilkołak i zapełnia mu pęcherz.
- Urok - Sim staje się "piękny".
W The Sims 3 magia zawitała w dodatku Nie z tego świata. Żeby móc rzucać zaklęcia, Sim musi być czarownikiem. Ten dodatek odmienił czary i magię pod względem sposobu nauki zaklęć i stania się czarodziejem. Aby być czarodziejem, trzeba stworzyć Sima w Trybie Stworzenia Rodziny i zmienić mu rasę na Czarownik. Sim może stać się czarownikiem za pomocą eliksiru lub też musi się takim urodzić. Każdy czarodziej w Nie z tego świata ma w wyposażeniu najtańszą różdżkę. Zaklęć uczy się poprzez interakcję Baw się magią, Przyzwij jabłkona samym sobie albo rzucając zaklęcia i uroki. Czarów nie uczy się już z księgi, a sama umiejętność magii jest umiejętnością ukrytą. Dodatkowo nie trzeba składników do rzucania zaklęć, ponieważ rozwiązano to wskaźnikiem mocy magicznej znajdującym się pod portretem Sima.
Uroki
- Zaklęcie Łutu Szczęścia - wywołuje szczęście u naszego sima na 24 godz.
- Urok Miłosny - powoduje pocałunek z pierwszą osobą z jaką się nawiąże interakcje.
- Urok Głodu - podnosi poziom głodu.
- Urok Higieny - podnosi poziom higieny.
- Urok Pęcherza - podnosi poziom pęcherza.
- Zaklęcie Słoneczne - daje simowi pozytywny nastrójnik i leczy ze wszystkich chorób.
Zaklęcia
- Podmuch Ognia - podpala sima.
- Podmuch Lodu - bardzo chłodzi sima, a podczas pełni może przemienić sima w bryłę lodu.
- Rytuał Odnowienia - czyści i odświeża cały dom sima.
- Rytuał Reanimacji - wskrzesza zmarłego, ale tylko jako zombie.
- Rytuał Konwersji - zamienia jeden składnik alchemiczny w drugi.
Klątwy
- Klątwa Zropuszenia - zamienia głowę ofiary w głowę ropuchy.
- Klątwa Nawiedzenia - sima nawiedza losowo wygenerowany duch zmarłego sima.
- Klątwa Głodu - powoduje duży spadek poziomu głodu.
- Klątwa Higieny - powoduje duży spadek poziomu higieny.
- Klątwa Pęcherza - powoduje duży spadek poziomu pęcherza.
- Klątwa Choroby - nasz sim zaczyna kasłać i spada mu higiena.
|
|